here comes the spin wheel
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<!DOCTYPE html>
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<head>
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<script src="p5.min.js" ></script>
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<script>
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console.log("hey there");
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function preload(){
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img=loadImage('wheel.png')
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}
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function setup() {
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createCanvas(windowWidth, windowHeight);
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button = createButton("spin the wheel!");
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button.position(windowWidth/2-250, windowHeight/2);
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button.mousePressed(spin);
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}
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var spinning = 1;
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var currentSpinning = 0;
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function spin(){
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spinning = 1800 + random(0,500);
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currentSpinning = 0;
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}
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function card(){
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rect(0, 0, 55, 55);
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console.log("hey pop up here");
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}
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function draw() {
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background(220);
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imageMode(CENTER);
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angleMode(DEGREES);
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translate (windowWidth/2, windowHeight/2);
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rotate(currentSpinning);
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image (img,0,0,200,200);
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currentSpinning = currentSpinning+10;
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if (currentSpinning > spinning){
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currentSpinning = spinning;
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card();
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}
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}
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</script>
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</head>
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<body>
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</body>
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