space_handling + varie
Before Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 128 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 130 KiB |
@ -1,387 +0,0 @@
|
|||||||
(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.PriorityQueue = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue, ArrayStrategy, BHeapStrategy, BinaryHeapStrategy, PriorityQueue,
|
|
||||||
extend = function(child, parent) { for (var key in parent) { if (hasProp.call(parent, key)) child[key] = parent[key]; } function ctor() { this.constructor = child; } ctor.prototype = parent.prototype; child.prototype = new ctor(); child.__super__ = parent.prototype; return child; },
|
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||||||
hasProp = {}.hasOwnProperty;
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||||||
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||||||
AbstractPriorityQueue = _dereq_('./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue');
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||||||
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||||||
ArrayStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/ArrayStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy');
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||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BHeapStrategy');
|
|
||||||
|
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||||||
PriorityQueue = (function(superClass) {
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||||||
extend(PriorityQueue, superClass);
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||||||
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||||||
function PriorityQueue(options) {
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||||||
options || (options = {});
|
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||||||
options.strategy || (options.strategy = BinaryHeapStrategy);
|
|
||||||
options.comparator || (options.comparator = function(a, b) {
|
|
||||||
return (a || 0) - (b || 0);
|
|
||||||
});
|
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||||||
PriorityQueue.__super__.constructor.call(this, options);
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
return PriorityQueue;
|
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||||||
|
|
||||||
})(AbstractPriorityQueue);
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||||||
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PriorityQueue.ArrayStrategy = ArrayStrategy;
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||||||
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||||||
PriorityQueue.BinaryHeapStrategy = BinaryHeapStrategy;
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||||||
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||||||
PriorityQueue.BHeapStrategy = BHeapStrategy;
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||||||
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||||||
module.exports = PriorityQueue;
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||||||
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||||||
|
|
||||||
},{"./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue":2,"./PriorityQueue/ArrayStrategy":3,"./PriorityQueue/BHeapStrategy":4,"./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy":5}],2:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
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||||||
module.exports = AbstractPriorityQueue = (function() {
|
|
||||||
function AbstractPriorityQueue(options) {
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||||||
var ref;
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||||||
if ((options != null ? options.strategy : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.strategy, a strategy';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((options != null ? options.comparator : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.comparator, a comparator';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.priv = new options.strategy(options);
|
|
||||||
this.length = (options != null ? (ref = options.initialValues) != null ? ref.length : void 0 : void 0) || 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length++;
|
|
||||||
this.priv.queue(value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.dequeue = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.length--;
|
|
||||||
return this.priv.dequeue();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.peek = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.priv.peek();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
return this.priv.clear();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],3:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var ArrayStrategy, binarySearchForIndexReversed;
|
|
||||||
|
|
||||||
binarySearchForIndexReversed = function(array, value, comparator) {
|
|
||||||
var high, low, mid;
|
|
||||||
low = 0;
|
|
||||||
high = array.length;
|
|
||||||
while (low < high) {
|
|
||||||
mid = (low + high) >>> 1;
|
|
||||||
if (comparator(array[mid], value) >= 0) {
|
|
||||||
low = mid + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
high = mid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return low;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = ArrayStrategy = (function() {
|
|
||||||
function ArrayStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.options = options;
|
|
||||||
this.comparator = this.options.comparator;
|
|
||||||
this.data = ((ref = this.options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this.data.sort(this.comparator).reverse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
var pos;
|
|
||||||
pos = binarySearchForIndexReversed(this.data, value, this.comparator);
|
|
||||||
this.data.splice(pos, 0, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
return this.data.pop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[this.data.length - 1];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return ArrayStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],4:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BHeapStrategy;
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|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var arr, i, j, k, len, ref, ref1, shift, value;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.pageSize = (options != null ? options.pageSize : void 0) || 512;
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
shift = 0;
|
|
||||||
while ((1 << shift) < this.pageSize) {
|
|
||||||
shift += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (1 << shift !== this.pageSize) {
|
|
||||||
throw 'pageSize must be a power of two';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._shift = shift;
|
|
||||||
this._emptyMemoryPageTemplate = arr = [];
|
|
||||||
for (i = j = 0, ref = this.pageSize; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
arr.push(null);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._memory = [];
|
|
||||||
this._mask = this.pageSize - 1;
|
|
||||||
if (options.initialValues) {
|
|
||||||
ref1 = options.initialValues;
|
|
||||||
for (k = 0, len = ref1.length; k < len; k++) {
|
|
||||||
value = ref1[k];
|
|
||||||
this.queue(value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length += 1;
|
|
||||||
this._write(this.length, value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.length, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var ret, val;
|
|
||||||
ret = this._read(1);
|
|
||||||
val = this._read(this.length);
|
|
||||||
this.length -= 1;
|
|
||||||
if (this.length > 0) {
|
|
||||||
this._write(1, val);
|
|
||||||
this._bubbleDown(1, val);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this._read(1);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this._memory.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._write = function(index, value) {
|
|
||||||
var page;
|
|
||||||
page = index >> this._shift;
|
|
||||||
while (page >= this._memory.length) {
|
|
||||||
this._memory.push(this._emptyMemoryPageTemplate.slice(0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this._memory[page][index & this._mask] = value;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._read = function(index) {
|
|
||||||
return this._memory[index >> this._shift][index & this._mask];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(index, value) {
|
|
||||||
var compare, indexInPage, parentIndex, parentValue;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index > 1) {
|
|
||||||
indexInPage = index & this._mask;
|
|
||||||
if (index < this.pageSize || indexInPage > 3) {
|
|
||||||
parentIndex = (index & ~this._mask) | (indexInPage >> 1);
|
|
||||||
} else if (indexInPage < 2) {
|
|
||||||
parentIndex = (index - this.pageSize) >> this._shift;
|
|
||||||
parentIndex += parentIndex & ~(this._mask >> 1);
|
|
||||||
parentIndex |= this.pageSize >> 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
parentIndex = index - 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
parentValue = this._read(parentIndex);
|
|
||||||
if (compare(parentValue, value) < 0) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._write(parentIndex, value);
|
|
||||||
this._write(index, parentValue);
|
|
||||||
index = parentIndex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(index, value) {
|
|
||||||
var childIndex1, childIndex2, childValue1, childValue2, compare;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index < this.length) {
|
|
||||||
if (index > this._mask && !(index & (this._mask - 1))) {
|
|
||||||
childIndex1 = childIndex2 = index + 2;
|
|
||||||
} else if (index & (this.pageSize >> 1)) {
|
|
||||||
childIndex1 = (index & ~this._mask) >> 1;
|
|
||||||
childIndex1 |= index & (this._mask >> 1);
|
|
||||||
childIndex1 = (childIndex1 + 1) << this._shift;
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
childIndex1 = index + (index & this._mask);
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (childIndex1 !== childIndex2 && childIndex2 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
childValue2 = this._read(childIndex2);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0 && compare(childValue1, childValue2) <= 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else if (compare(childValue2, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex2, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue2);
|
|
||||||
index = childIndex2;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (childIndex1 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],5:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BinaryHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BinaryHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data = ((ref = options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this._heapify();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._heapify = function() {
|
|
||||||
var i, j, ref;
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
for (i = j = 1, ref = this.data.length; 1 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 1 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
this._bubbleUp(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.data.push(value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.data.length - 1);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var last, ret;
|
|
||||||
ret = this.data[0];
|
|
||||||
last = this.data.pop();
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
this.data[0] = last;
|
|
||||||
this._bubbleDown(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[0];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(pos) {
|
|
||||||
var parent, x;
|
|
||||||
while (pos > 0) {
|
|
||||||
parent = (pos - 1) >>> 1;
|
|
||||||
if (this.comparator(this.data[pos], this.data[parent]) < 0) {
|
|
||||||
x = this.data[parent];
|
|
||||||
this.data[parent] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = parent;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(pos) {
|
|
||||||
var last, left, minIndex, right, x;
|
|
||||||
last = this.data.length - 1;
|
|
||||||
while (true) {
|
|
||||||
left = (pos << 1) + 1;
|
|
||||||
right = left + 1;
|
|
||||||
minIndex = pos;
|
|
||||||
if (left <= last && this.comparator(this.data[left], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (right <= last && this.comparator(this.data[right], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (minIndex !== pos) {
|
|
||||||
x = this.data[minIndex];
|
|
||||||
this.data[minIndex] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = minIndex;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}]},{},[1])(1)
|
|
||||||
});
|
|
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
/* If you're feeling fancy you can add interactivity
|
|
||||||
to your site with Javascript */
|
|
||||||
|
|
||||||
// prints "hi" in the browser's dev tools console
|
|
||||||
console.log("hi");
|
|
||||||
var svg = d3.select("svg");
|
|
||||||
|
|
||||||
var params = {
|
|
||||||
extent: defaultExtent,
|
|
||||||
generator: generateCoast,
|
|
||||||
npts: 1684,
|
|
||||||
ncities: 15,
|
|
||||||
nterrs: 5,
|
|
||||||
fontsizes: {
|
|
||||||
region: 40,
|
|
||||||
city: 25,
|
|
||||||
town: 20
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
doMap(svg, defaultParams);
|
|
@ -1,387 +0,0 @@
|
|||||||
(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.PriorityQueue = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue, ArrayStrategy, BHeapStrategy, BinaryHeapStrategy, PriorityQueue,
|
|
||||||
extend = function(child, parent) { for (var key in parent) { if (hasProp.call(parent, key)) child[key] = parent[key]; } function ctor() { this.constructor = child; } ctor.prototype = parent.prototype; child.prototype = new ctor(); child.__super__ = parent.prototype; return child; },
|
|
||||||
hasProp = {}.hasOwnProperty;
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue = _dereq_('./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue');
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/ArrayStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BHeapStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
PriorityQueue = (function(superClass) {
|
|
||||||
extend(PriorityQueue, superClass);
|
|
||||||
|
|
||||||
function PriorityQueue(options) {
|
|
||||||
options || (options = {});
|
|
||||||
options.strategy || (options.strategy = BinaryHeapStrategy);
|
|
||||||
options.comparator || (options.comparator = function(a, b) {
|
|
||||||
return (a || 0) - (b || 0);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
PriorityQueue.__super__.constructor.call(this, options);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return PriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
})(AbstractPriorityQueue);
|
|
||||||
|
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||||||
PriorityQueue.ArrayStrategy = ArrayStrategy;
|
|
||||||
|
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||||||
PriorityQueue.BinaryHeapStrategy = BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
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||||||
PriorityQueue.BHeapStrategy = BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = PriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{"./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue":2,"./PriorityQueue/ArrayStrategy":3,"./PriorityQueue/BHeapStrategy":4,"./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy":5}],2:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = AbstractPriorityQueue = (function() {
|
|
||||||
function AbstractPriorityQueue(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
if ((options != null ? options.strategy : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.strategy, a strategy';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((options != null ? options.comparator : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.comparator, a comparator';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.priv = new options.strategy(options);
|
|
||||||
this.length = (options != null ? (ref = options.initialValues) != null ? ref.length : void 0 : void 0) || 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length++;
|
|
||||||
this.priv.queue(value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.dequeue = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.length--;
|
|
||||||
return this.priv.dequeue();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.peek = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.priv.peek();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
return this.priv.clear();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],3:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var ArrayStrategy, binarySearchForIndexReversed;
|
|
||||||
|
|
||||||
binarySearchForIndexReversed = function(array, value, comparator) {
|
|
||||||
var high, low, mid;
|
|
||||||
low = 0;
|
|
||||||
high = array.length;
|
|
||||||
while (low < high) {
|
|
||||||
mid = (low + high) >>> 1;
|
|
||||||
if (comparator(array[mid], value) >= 0) {
|
|
||||||
low = mid + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
high = mid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return low;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = ArrayStrategy = (function() {
|
|
||||||
function ArrayStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.options = options;
|
|
||||||
this.comparator = this.options.comparator;
|
|
||||||
this.data = ((ref = this.options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this.data.sort(this.comparator).reverse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
var pos;
|
|
||||||
pos = binarySearchForIndexReversed(this.data, value, this.comparator);
|
|
||||||
this.data.splice(pos, 0, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
return this.data.pop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[this.data.length - 1];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return ArrayStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],4:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var arr, i, j, k, len, ref, ref1, shift, value;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.pageSize = (options != null ? options.pageSize : void 0) || 512;
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
shift = 0;
|
|
||||||
while ((1 << shift) < this.pageSize) {
|
|
||||||
shift += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (1 << shift !== this.pageSize) {
|
|
||||||
throw 'pageSize must be a power of two';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._shift = shift;
|
|
||||||
this._emptyMemoryPageTemplate = arr = [];
|
|
||||||
for (i = j = 0, ref = this.pageSize; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
arr.push(null);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._memory = [];
|
|
||||||
this._mask = this.pageSize - 1;
|
|
||||||
if (options.initialValues) {
|
|
||||||
ref1 = options.initialValues;
|
|
||||||
for (k = 0, len = ref1.length; k < len; k++) {
|
|
||||||
value = ref1[k];
|
|
||||||
this.queue(value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length += 1;
|
|
||||||
this._write(this.length, value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.length, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var ret, val;
|
|
||||||
ret = this._read(1);
|
|
||||||
val = this._read(this.length);
|
|
||||||
this.length -= 1;
|
|
||||||
if (this.length > 0) {
|
|
||||||
this._write(1, val);
|
|
||||||
this._bubbleDown(1, val);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this._read(1);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this._memory.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._write = function(index, value) {
|
|
||||||
var page;
|
|
||||||
page = index >> this._shift;
|
|
||||||
while (page >= this._memory.length) {
|
|
||||||
this._memory.push(this._emptyMemoryPageTemplate.slice(0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this._memory[page][index & this._mask] = value;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._read = function(index) {
|
|
||||||
return this._memory[index >> this._shift][index & this._mask];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(index, value) {
|
|
||||||
var compare, indexInPage, parentIndex, parentValue;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index > 1) {
|
|
||||||
indexInPage = index & this._mask;
|
|
||||||
if (index < this.pageSize || indexInPage > 3) {
|
|
||||||
parentIndex = (index & ~this._mask) | (indexInPage >> 1);
|
|
||||||
} else if (indexInPage < 2) {
|
|
||||||
parentIndex = (index - this.pageSize) >> this._shift;
|
|
||||||
parentIndex += parentIndex & ~(this._mask >> 1);
|
|
||||||
parentIndex |= this.pageSize >> 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
parentIndex = index - 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
parentValue = this._read(parentIndex);
|
|
||||||
if (compare(parentValue, value) < 0) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._write(parentIndex, value);
|
|
||||||
this._write(index, parentValue);
|
|
||||||
index = parentIndex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(index, value) {
|
|
||||||
var childIndex1, childIndex2, childValue1, childValue2, compare;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index < this.length) {
|
|
||||||
if (index > this._mask && !(index & (this._mask - 1))) {
|
|
||||||
childIndex1 = childIndex2 = index + 2;
|
|
||||||
} else if (index & (this.pageSize >> 1)) {
|
|
||||||
childIndex1 = (index & ~this._mask) >> 1;
|
|
||||||
childIndex1 |= index & (this._mask >> 1);
|
|
||||||
childIndex1 = (childIndex1 + 1) << this._shift;
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
childIndex1 = index + (index & this._mask);
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (childIndex1 !== childIndex2 && childIndex2 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
childValue2 = this._read(childIndex2);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0 && compare(childValue1, childValue2) <= 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else if (compare(childValue2, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex2, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue2);
|
|
||||||
index = childIndex2;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (childIndex1 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],5:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BinaryHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BinaryHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data = ((ref = options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this._heapify();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._heapify = function() {
|
|
||||||
var i, j, ref;
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
for (i = j = 1, ref = this.data.length; 1 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 1 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
this._bubbleUp(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.data.push(value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.data.length - 1);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var last, ret;
|
|
||||||
ret = this.data[0];
|
|
||||||
last = this.data.pop();
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
this.data[0] = last;
|
|
||||||
this._bubbleDown(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[0];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(pos) {
|
|
||||||
var parent, x;
|
|
||||||
while (pos > 0) {
|
|
||||||
parent = (pos - 1) >>> 1;
|
|
||||||
if (this.comparator(this.data[pos], this.data[parent]) < 0) {
|
|
||||||
x = this.data[parent];
|
|
||||||
this.data[parent] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = parent;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(pos) {
|
|
||||||
var last, left, minIndex, right, x;
|
|
||||||
last = this.data.length - 1;
|
|
||||||
while (true) {
|
|
||||||
left = (pos << 1) + 1;
|
|
||||||
right = left + 1;
|
|
||||||
minIndex = pos;
|
|
||||||
if (left <= last && this.comparator(this.data[left], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (right <= last && this.comparator(this.data[right], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (minIndex !== pos) {
|
|
||||||
x = this.data[minIndex];
|
|
||||||
this.data[minIndex] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = minIndex;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}]},{},[1])(1)
|
|
||||||
});
|
|
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
/* If you're feeling fancy you can add interactivity
|
|
||||||
to your site with Javascript */
|
|
||||||
|
|
||||||
// prints "hi" in the browser's dev tools console
|
|
||||||
console.log("hi");
|
|
||||||
var svg = d3.select("svg");
|
|
||||||
|
|
||||||
var params = {
|
|
||||||
extent: defaultExtent,
|
|
||||||
generator: generateCoast,
|
|
||||||
npts: 1684,
|
|
||||||
ncities: 15,
|
|
||||||
nterrs: 5,
|
|
||||||
fontsizes: {
|
|
||||||
region: 40,
|
|
||||||
city: 25,
|
|
||||||
town: 20
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
doMap(svg, defaultParams);
|
|
@ -1,387 +0,0 @@
|
|||||||
(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.PriorityQueue = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue, ArrayStrategy, BHeapStrategy, BinaryHeapStrategy, PriorityQueue,
|
|
||||||
extend = function(child, parent) { for (var key in parent) { if (hasProp.call(parent, key)) child[key] = parent[key]; } function ctor() { this.constructor = child; } ctor.prototype = parent.prototype; child.prototype = new ctor(); child.__super__ = parent.prototype; return child; },
|
|
||||||
hasProp = {}.hasOwnProperty;
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue = _dereq_('./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue');
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/ArrayStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BHeapStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
PriorityQueue = (function(superClass) {
|
|
||||||
extend(PriorityQueue, superClass);
|
|
||||||
|
|
||||||
function PriorityQueue(options) {
|
|
||||||
options || (options = {});
|
|
||||||
options.strategy || (options.strategy = BinaryHeapStrategy);
|
|
||||||
options.comparator || (options.comparator = function(a, b) {
|
|
||||||
return (a || 0) - (b || 0);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
PriorityQueue.__super__.constructor.call(this, options);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return PriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
})(AbstractPriorityQueue);
|
|
||||||
|
|
||||||
PriorityQueue.ArrayStrategy = ArrayStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
PriorityQueue.BinaryHeapStrategy = BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
PriorityQueue.BHeapStrategy = BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = PriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{"./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue":2,"./PriorityQueue/ArrayStrategy":3,"./PriorityQueue/BHeapStrategy":4,"./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy":5}],2:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = AbstractPriorityQueue = (function() {
|
|
||||||
function AbstractPriorityQueue(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
if ((options != null ? options.strategy : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.strategy, a strategy';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((options != null ? options.comparator : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.comparator, a comparator';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.priv = new options.strategy(options);
|
|
||||||
this.length = (options != null ? (ref = options.initialValues) != null ? ref.length : void 0 : void 0) || 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length++;
|
|
||||||
this.priv.queue(value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.dequeue = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.length--;
|
|
||||||
return this.priv.dequeue();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.peek = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.priv.peek();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
return this.priv.clear();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],3:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var ArrayStrategy, binarySearchForIndexReversed;
|
|
||||||
|
|
||||||
binarySearchForIndexReversed = function(array, value, comparator) {
|
|
||||||
var high, low, mid;
|
|
||||||
low = 0;
|
|
||||||
high = array.length;
|
|
||||||
while (low < high) {
|
|
||||||
mid = (low + high) >>> 1;
|
|
||||||
if (comparator(array[mid], value) >= 0) {
|
|
||||||
low = mid + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
high = mid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return low;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = ArrayStrategy = (function() {
|
|
||||||
function ArrayStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.options = options;
|
|
||||||
this.comparator = this.options.comparator;
|
|
||||||
this.data = ((ref = this.options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this.data.sort(this.comparator).reverse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
var pos;
|
|
||||||
pos = binarySearchForIndexReversed(this.data, value, this.comparator);
|
|
||||||
this.data.splice(pos, 0, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
return this.data.pop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[this.data.length - 1];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return ArrayStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],4:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var arr, i, j, k, len, ref, ref1, shift, value;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.pageSize = (options != null ? options.pageSize : void 0) || 512;
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
shift = 0;
|
|
||||||
while ((1 << shift) < this.pageSize) {
|
|
||||||
shift += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (1 << shift !== this.pageSize) {
|
|
||||||
throw 'pageSize must be a power of two';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._shift = shift;
|
|
||||||
this._emptyMemoryPageTemplate = arr = [];
|
|
||||||
for (i = j = 0, ref = this.pageSize; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
arr.push(null);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._memory = [];
|
|
||||||
this._mask = this.pageSize - 1;
|
|
||||||
if (options.initialValues) {
|
|
||||||
ref1 = options.initialValues;
|
|
||||||
for (k = 0, len = ref1.length; k < len; k++) {
|
|
||||||
value = ref1[k];
|
|
||||||
this.queue(value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length += 1;
|
|
||||||
this._write(this.length, value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.length, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var ret, val;
|
|
||||||
ret = this._read(1);
|
|
||||||
val = this._read(this.length);
|
|
||||||
this.length -= 1;
|
|
||||||
if (this.length > 0) {
|
|
||||||
this._write(1, val);
|
|
||||||
this._bubbleDown(1, val);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this._read(1);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this._memory.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._write = function(index, value) {
|
|
||||||
var page;
|
|
||||||
page = index >> this._shift;
|
|
||||||
while (page >= this._memory.length) {
|
|
||||||
this._memory.push(this._emptyMemoryPageTemplate.slice(0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this._memory[page][index & this._mask] = value;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._read = function(index) {
|
|
||||||
return this._memory[index >> this._shift][index & this._mask];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(index, value) {
|
|
||||||
var compare, indexInPage, parentIndex, parentValue;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index > 1) {
|
|
||||||
indexInPage = index & this._mask;
|
|
||||||
if (index < this.pageSize || indexInPage > 3) {
|
|
||||||
parentIndex = (index & ~this._mask) | (indexInPage >> 1);
|
|
||||||
} else if (indexInPage < 2) {
|
|
||||||
parentIndex = (index - this.pageSize) >> this._shift;
|
|
||||||
parentIndex += parentIndex & ~(this._mask >> 1);
|
|
||||||
parentIndex |= this.pageSize >> 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
parentIndex = index - 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
parentValue = this._read(parentIndex);
|
|
||||||
if (compare(parentValue, value) < 0) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._write(parentIndex, value);
|
|
||||||
this._write(index, parentValue);
|
|
||||||
index = parentIndex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(index, value) {
|
|
||||||
var childIndex1, childIndex2, childValue1, childValue2, compare;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index < this.length) {
|
|
||||||
if (index > this._mask && !(index & (this._mask - 1))) {
|
|
||||||
childIndex1 = childIndex2 = index + 2;
|
|
||||||
} else if (index & (this.pageSize >> 1)) {
|
|
||||||
childIndex1 = (index & ~this._mask) >> 1;
|
|
||||||
childIndex1 |= index & (this._mask >> 1);
|
|
||||||
childIndex1 = (childIndex1 + 1) << this._shift;
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
childIndex1 = index + (index & this._mask);
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (childIndex1 !== childIndex2 && childIndex2 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
childValue2 = this._read(childIndex2);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0 && compare(childValue1, childValue2) <= 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else if (compare(childValue2, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex2, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue2);
|
|
||||||
index = childIndex2;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (childIndex1 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],5:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BinaryHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BinaryHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data = ((ref = options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this._heapify();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._heapify = function() {
|
|
||||||
var i, j, ref;
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
for (i = j = 1, ref = this.data.length; 1 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 1 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
this._bubbleUp(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.data.push(value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.data.length - 1);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var last, ret;
|
|
||||||
ret = this.data[0];
|
|
||||||
last = this.data.pop();
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
this.data[0] = last;
|
|
||||||
this._bubbleDown(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[0];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(pos) {
|
|
||||||
var parent, x;
|
|
||||||
while (pos > 0) {
|
|
||||||
parent = (pos - 1) >>> 1;
|
|
||||||
if (this.comparator(this.data[pos], this.data[parent]) < 0) {
|
|
||||||
x = this.data[parent];
|
|
||||||
this.data[parent] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = parent;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(pos) {
|
|
||||||
var last, left, minIndex, right, x;
|
|
||||||
last = this.data.length - 1;
|
|
||||||
while (true) {
|
|
||||||
left = (pos << 1) + 1;
|
|
||||||
right = left + 1;
|
|
||||||
minIndex = pos;
|
|
||||||
if (left <= last && this.comparator(this.data[left], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (right <= last && this.comparator(this.data[right], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (minIndex !== pos) {
|
|
||||||
x = this.data[minIndex];
|
|
||||||
this.data[minIndex] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = minIndex;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}]},{},[1])(1)
|
|
||||||
});
|
|
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
/* If you're feeling fancy you can add interactivity
|
|
||||||
to your site with Javascript */
|
|
||||||
|
|
||||||
// prints "hi" in the browser's dev tools console
|
|
||||||
console.log("hi");
|
|
||||||
var svg = d3.select("svg");
|
|
||||||
|
|
||||||
var params = {
|
|
||||||
extent: defaultExtent,
|
|
||||||
generator: generateCoast,
|
|
||||||
npts: 1684,
|
|
||||||
ncities: 15,
|
|
||||||
nterrs: 5,
|
|
||||||
fontsizes: {
|
|
||||||
region: 40,
|
|
||||||
city: 25,
|
|
||||||
town: 20
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
doMap(svg, defaultParams);
|
|
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
$(document).ready(function(){
|
|
||||||
|
|
||||||
$( function() {
|
|
||||||
$( ".draggable" ).draggable();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
});
|
|
@ -1,71 +0,0 @@
|
|||||||
<!DOCTYPE html>
|
|
||||||
<html lang="en">
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<head>
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<title>Hello!</title>
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<meta charset="utf-8">
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
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<!-- import the webpage's stylesheet -->
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<link rel="stylesheet" href="/style.css">
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<!-- import the webpage's javascript file -->
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<script src="script.js" defer></script>
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<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>
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<script src="priority-queue.js"></script>
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<script src="terrain.js"></script>
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}
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}
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}
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}
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||||||
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stroke-dasharray: 4,4;
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||||||
stroke-linecap: butt;
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||||||
}
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||||||
text {
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||||||
font-family: "Palatino Linotype", "Book Antiqua", Palatino, serif;
|
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||||||
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||||||
stroke: white;
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||||||
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||||||
stroke-linejoin: round;
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||||||
paint-order: stroke;
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}
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||||||
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||||||
text.region {
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font-variant: small-caps;
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}
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svg {
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<svg width="1000" height="1000"></svg>
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||||||
</body>
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||||||
</html>
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|
@ -1,387 +0,0 @@
|
|||||||
(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.PriorityQueue = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue, ArrayStrategy, BHeapStrategy, BinaryHeapStrategy, PriorityQueue,
|
|
||||||
extend = function(child, parent) { for (var key in parent) { if (hasProp.call(parent, key)) child[key] = parent[key]; } function ctor() { this.constructor = child; } ctor.prototype = parent.prototype; child.prototype = new ctor(); child.__super__ = parent.prototype; return child; },
|
|
||||||
hasProp = {}.hasOwnProperty;
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue = _dereq_('./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue');
|
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||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/ArrayStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy = _dereq_('./PriorityQueue/BHeapStrategy');
|
|
||||||
|
|
||||||
PriorityQueue = (function(superClass) {
|
|
||||||
extend(PriorityQueue, superClass);
|
|
||||||
|
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||||||
function PriorityQueue(options) {
|
|
||||||
options || (options = {});
|
|
||||||
options.strategy || (options.strategy = BinaryHeapStrategy);
|
|
||||||
options.comparator || (options.comparator = function(a, b) {
|
|
||||||
return (a || 0) - (b || 0);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
PriorityQueue.__super__.constructor.call(this, options);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return PriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
})(AbstractPriorityQueue);
|
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||||||
|
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||||||
PriorityQueue.ArrayStrategy = ArrayStrategy;
|
|
||||||
|
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||||||
PriorityQueue.BinaryHeapStrategy = BinaryHeapStrategy;
|
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||||||
|
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||||||
PriorityQueue.BHeapStrategy = BHeapStrategy;
|
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||||||
|
|
||||||
module.exports = PriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{"./PriorityQueue/AbstractPriorityQueue":2,"./PriorityQueue/ArrayStrategy":3,"./PriorityQueue/BHeapStrategy":4,"./PriorityQueue/BinaryHeapStrategy":5}],2:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = AbstractPriorityQueue = (function() {
|
|
||||||
function AbstractPriorityQueue(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
if ((options != null ? options.strategy : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.strategy, a strategy';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if ((options != null ? options.comparator : void 0) == null) {
|
|
||||||
throw 'Must pass options.comparator, a comparator';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.priv = new options.strategy(options);
|
|
||||||
this.length = (options != null ? (ref = options.initialValues) != null ? ref.length : void 0 : void 0) || 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length++;
|
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||||||
this.priv.queue(value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.dequeue = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.length--;
|
|
||||||
return this.priv.dequeue();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.peek = function(value) {
|
|
||||||
if (!this.length) {
|
|
||||||
throw 'Empty queue';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this.priv.peek();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
AbstractPriorityQueue.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
return this.priv.clear();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return AbstractPriorityQueue;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],3:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var ArrayStrategy, binarySearchForIndexReversed;
|
|
||||||
|
|
||||||
binarySearchForIndexReversed = function(array, value, comparator) {
|
|
||||||
var high, low, mid;
|
|
||||||
low = 0;
|
|
||||||
high = array.length;
|
|
||||||
while (low < high) {
|
|
||||||
mid = (low + high) >>> 1;
|
|
||||||
if (comparator(array[mid], value) >= 0) {
|
|
||||||
low = mid + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
high = mid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return low;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
module.exports = ArrayStrategy = (function() {
|
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||||||
function ArrayStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.options = options;
|
|
||||||
this.comparator = this.options.comparator;
|
|
||||||
this.data = ((ref = this.options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this.data.sort(this.comparator).reverse();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
var pos;
|
|
||||||
pos = binarySearchForIndexReversed(this.data, value, this.comparator);
|
|
||||||
this.data.splice(pos, 0, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
return this.data.pop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[this.data.length - 1];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return ArrayStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],4:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var arr, i, j, k, len, ref, ref1, shift, value;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.pageSize = (options != null ? options.pageSize : void 0) || 512;
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
shift = 0;
|
|
||||||
while ((1 << shift) < this.pageSize) {
|
|
||||||
shift += 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (1 << shift !== this.pageSize) {
|
|
||||||
throw 'pageSize must be a power of two';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._shift = shift;
|
|
||||||
this._emptyMemoryPageTemplate = arr = [];
|
|
||||||
for (i = j = 0, ref = this.pageSize; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
arr.push(null);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._memory = [];
|
|
||||||
this._mask = this.pageSize - 1;
|
|
||||||
if (options.initialValues) {
|
|
||||||
ref1 = options.initialValues;
|
|
||||||
for (k = 0, len = ref1.length; k < len; k++) {
|
|
||||||
value = ref1[k];
|
|
||||||
this.queue(value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.length += 1;
|
|
||||||
this._write(this.length, value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.length, value);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var ret, val;
|
|
||||||
ret = this._read(1);
|
|
||||||
val = this._read(this.length);
|
|
||||||
this.length -= 1;
|
|
||||||
if (this.length > 0) {
|
|
||||||
this._write(1, val);
|
|
||||||
this._bubbleDown(1, val);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this._read(1);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this._memory.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._write = function(index, value) {
|
|
||||||
var page;
|
|
||||||
page = index >> this._shift;
|
|
||||||
while (page >= this._memory.length) {
|
|
||||||
this._memory.push(this._emptyMemoryPageTemplate.slice(0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return this._memory[page][index & this._mask] = value;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._read = function(index) {
|
|
||||||
return this._memory[index >> this._shift][index & this._mask];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(index, value) {
|
|
||||||
var compare, indexInPage, parentIndex, parentValue;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index > 1) {
|
|
||||||
indexInPage = index & this._mask;
|
|
||||||
if (index < this.pageSize || indexInPage > 3) {
|
|
||||||
parentIndex = (index & ~this._mask) | (indexInPage >> 1);
|
|
||||||
} else if (indexInPage < 2) {
|
|
||||||
parentIndex = (index - this.pageSize) >> this._shift;
|
|
||||||
parentIndex += parentIndex & ~(this._mask >> 1);
|
|
||||||
parentIndex |= this.pageSize >> 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
parentIndex = index - 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
parentValue = this._read(parentIndex);
|
|
||||||
if (compare(parentValue, value) < 0) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this._write(parentIndex, value);
|
|
||||||
this._write(index, parentValue);
|
|
||||||
index = parentIndex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(index, value) {
|
|
||||||
var childIndex1, childIndex2, childValue1, childValue2, compare;
|
|
||||||
compare = this.comparator;
|
|
||||||
while (index < this.length) {
|
|
||||||
if (index > this._mask && !(index & (this._mask - 1))) {
|
|
||||||
childIndex1 = childIndex2 = index + 2;
|
|
||||||
} else if (index & (this.pageSize >> 1)) {
|
|
||||||
childIndex1 = (index & ~this._mask) >> 1;
|
|
||||||
childIndex1 |= index & (this._mask >> 1);
|
|
||||||
childIndex1 = (childIndex1 + 1) << this._shift;
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
childIndex1 = index + (index & this._mask);
|
|
||||||
childIndex2 = childIndex1 + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (childIndex1 !== childIndex2 && childIndex2 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
childValue2 = this._read(childIndex2);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0 && compare(childValue1, childValue2) <= 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else if (compare(childValue2, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex2, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue2);
|
|
||||||
index = childIndex2;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (childIndex1 <= this.length) {
|
|
||||||
childValue1 = this._read(childIndex1);
|
|
||||||
if (compare(childValue1, value) < 0) {
|
|
||||||
this._write(childIndex1, value);
|
|
||||||
this._write(index, childValue1);
|
|
||||||
index = childIndex1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}],5:[function(_dereq_,module,exports){
|
|
||||||
var BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = BinaryHeapStrategy = (function() {
|
|
||||||
function BinaryHeapStrategy(options) {
|
|
||||||
var ref;
|
|
||||||
this.comparator = (options != null ? options.comparator : void 0) || function(a, b) {
|
|
||||||
return a - b;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data = ((ref = options.initialValues) != null ? ref.slice(0) : void 0) || [];
|
|
||||||
this._heapify();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._heapify = function() {
|
|
||||||
var i, j, ref;
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
for (i = j = 1, ref = this.data.length; 1 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 1 <= ref ? ++j : --j) {
|
|
||||||
this._bubbleUp(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.queue = function(value) {
|
|
||||||
this.data.push(value);
|
|
||||||
this._bubbleUp(this.data.length - 1);
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.dequeue = function() {
|
|
||||||
var last, ret;
|
|
||||||
ret = this.data[0];
|
|
||||||
last = this.data.pop();
|
|
||||||
if (this.data.length > 0) {
|
|
||||||
this.data[0] = last;
|
|
||||||
this._bubbleDown(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.peek = function() {
|
|
||||||
return this.data[0];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype.clear = function() {
|
|
||||||
this.length = 0;
|
|
||||||
this.data.length = 0;
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleUp = function(pos) {
|
|
||||||
var parent, x;
|
|
||||||
while (pos > 0) {
|
|
||||||
parent = (pos - 1) >>> 1;
|
|
||||||
if (this.comparator(this.data[pos], this.data[parent]) < 0) {
|
|
||||||
x = this.data[parent];
|
|
||||||
this.data[parent] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = parent;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
BinaryHeapStrategy.prototype._bubbleDown = function(pos) {
|
|
||||||
var last, left, minIndex, right, x;
|
|
||||||
last = this.data.length - 1;
|
|
||||||
while (true) {
|
|
||||||
left = (pos << 1) + 1;
|
|
||||||
right = left + 1;
|
|
||||||
minIndex = pos;
|
|
||||||
if (left <= last && this.comparator(this.data[left], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (right <= last && this.comparator(this.data[right], this.data[minIndex]) < 0) {
|
|
||||||
minIndex = right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (minIndex !== pos) {
|
|
||||||
x = this.data[minIndex];
|
|
||||||
this.data[minIndex] = this.data[pos];
|
|
||||||
this.data[pos] = x;
|
|
||||||
pos = minIndex;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return void 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return BinaryHeapStrategy;
|
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
},{}]},{},[1])(1)
|
|
||||||
});
|
|
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
/* If you're feeling fancy you can add interactivity
|
|
||||||
to your site with Javascript */
|
|
||||||
|
|
||||||
// prints "hi" in the browser's dev tools console
|
|
||||||
console.log("hi");
|
|
||||||
var svg = d3.select("svg");
|
|
||||||
|
|
||||||
var params = {
|
|
||||||
extent: defaultExtent,
|
|
||||||
generator: generateCoast,
|
|
||||||
npts: 1684,
|
|
||||||
ncities: 15,
|
|
||||||
nterrs: 5,
|
|
||||||
fontsizes: {
|
|
||||||
region: 40,
|
|
||||||
city: 25,
|
|
||||||
town: 20
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
doMap(svg, defaultParams);
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
/* CSS files add styling rules to your content */
|
|
||||||
|
|
||||||
body {
|
|
||||||
font-family: helvetica, arial, sans-serif;
|
|
||||||
margin: 2em;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
h1 {
|
|
||||||
font-style: italic;
|
|
||||||
color: #373fff;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,70 +0,0 @@
|
|||||||
function setupTypewriter(t) {
|
|
||||||
var HTML = t.innerHTML;
|
|
||||||
|
|
||||||
t.innerHTML = "";
|
|
||||||
|
|
||||||
var cursorPosition = 0,
|
|
||||||
tag = "",
|
|
||||||
writingTag = false,
|
|
||||||
tagOpen = false,
|
|
||||||
typeSpeed = 100,
|
|
||||||
tempTypeSpeed = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
var type = function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (writingTag === true) {
|
|
||||||
tag += HTML[cursorPosition];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (HTML[cursorPosition] === "<") {
|
|
||||||
tempTypeSpeed = 0;
|
|
||||||
if (tagOpen) {
|
|
||||||
tagOpen = false;
|
|
||||||
writingTag = true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
tag = "";
|
|
||||||
tagOpen = true;
|
|
||||||
writingTag = true;
|
|
||||||
tag += HTML[cursorPosition];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!writingTag && tagOpen) {
|
|
||||||
tag.innerHTML += HTML[cursorPosition];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!writingTag && !tagOpen) {
|
|
||||||
if (HTML[cursorPosition] === " ") {
|
|
||||||
tempTypeSpeed = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
tempTypeSpeed = (Math.random() * typeSpeed) + 50;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
t.innerHTML += HTML[cursorPosition];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (writingTag === true && HTML[cursorPosition] === ">") {
|
|
||||||
tempTypeSpeed = (Math.random() * typeSpeed) + 50;
|
|
||||||
writingTag = false;
|
|
||||||
if (tagOpen) {
|
|
||||||
var newSpan = document.createElement("span");
|
|
||||||
t.appendChild(newSpan);
|
|
||||||
newSpan.innerHTML = tag;
|
|
||||||
tag = newSpan.firstChild;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
cursorPosition += 1;
|
|
||||||
if (cursorPosition < HTML.length - 1) {
|
|
||||||
setTimeout(type, tempTypeSpeed);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
type: type
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var typer = document.getElementById('typewriter');
|
|
||||||
|
|
||||||
typewriter = setupTypewriter(typewriter);
|
|
||||||
|
|
||||||
typewriter.type();
|
|
@ -1,226 +0,0 @@
|
|||||||
body{ font-family: "Lucida Console", Monaco, monospace;
|
|
||||||
overflow: hidden;}
|
|
||||||
|
|
||||||
p { font-size: 20px; }
|
|
||||||
|
|
||||||
a{ text-decoration: none; }
|
|
||||||
|
|
||||||
#space-time{
|
|
||||||
z-index: 101;
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
width: 600px;
|
|
||||||
height: 500px;
|
|
||||||
top: 1158px;
|
|
||||||
left: 853px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#ilinx{
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
width: 106px;
|
|
||||||
left: 250px;
|
|
||||||
top: 420px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.ilinx {
|
|
||||||
font-size: 35px;
|
|
||||||
margin-top: -2px;
|
|
||||||
float:left;
|
|
||||||
cursor: grab;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#spiral {
|
|
||||||
width: 300px;
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
margin-top: -150px;
|
|
||||||
margin-left: -150px;
|
|
||||||
top: 250px;
|
|
||||||
left: 300px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.rotating {
|
|
||||||
-webkit-animation: rotating 3s linear infinite;
|
|
||||||
-moz-animation: rotating 3s linear infinite;
|
|
||||||
-ms-animation: rotating 3s linear infinite;
|
|
||||||
-o-animation: rotating 3s linear infinite;
|
|
||||||
animation: rotating 3s linear infinite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#islands{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
a.island:link{color:blue;}
|
|
||||||
a.island:hover{color: red;
|
|
||||||
-webkit-animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
-moz-animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
-ms-animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
-o-animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
a.island:visited{color: black;}
|
|
||||||
|
|
||||||
#lemuria {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 68px;
|
|
||||||
top:269px;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#mu {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 189px;
|
|
||||||
top:76px;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#hyperborea {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 444px;
|
|
||||||
top: 151px;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#thule{
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 421px;
|
|
||||||
top:322px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#sea {
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
width: 2500px;
|
|
||||||
height: 2500px;
|
|
||||||
/* border-style: dotted;
|
|
||||||
border-width: 2px;*/
|
|
||||||
top: -990px;
|
|
||||||
left: -145px;
|
|
||||||
/* background-image: url('./img/grid3.png');
|
|
||||||
background-repeat: repeat;*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#iper{
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
left: -27px;
|
|
||||||
top: -47px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#m {
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
left: -632px;
|
|
||||||
top: -48px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#thl{
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
left: -30px;
|
|
||||||
top: -38px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#lmr{
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
left: -532px;
|
|
||||||
top: -28px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* SVG */
|
|
||||||
text {
|
|
||||||
font-family: "Lucida Console", Monaco, monospace;
|
|
||||||
color: black;
|
|
||||||
stroke: white;
|
|
||||||
stroke-width: 6;
|
|
||||||
stroke-linejoin: round;
|
|
||||||
paint-order: stroke;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
text.region {
|
|
||||||
stroke-width:6;
|
|
||||||
font-variant: small-caps;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
svg {
|
|
||||||
float: right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
path, line {
|
|
||||||
fill: none;
|
|
||||||
stroke: black;
|
|
||||||
stroke-linecap: round;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.field {
|
|
||||||
stroke: none;
|
|
||||||
fill-opacity: 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.slope {
|
|
||||||
stroke-width: 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.river {
|
|
||||||
stroke-width: 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.coast {
|
|
||||||
stroke-width: 4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.border {
|
|
||||||
stroke-width: 5;
|
|
||||||
stroke-dasharray: 4,4;
|
|
||||||
stroke-linecap: butt;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Rotate loop */
|
|
||||||
|
|
||||||
@-webkit-keyframes rotating /* Safari and Chrome */ {
|
|
||||||
from {
|
|
||||||
-webkit-transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
-o-transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
to {
|
|
||||||
-webkit-transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
-o-transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@keyframes rotating {
|
|
||||||
from {
|
|
||||||
-ms-transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
-moz-transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
-webkit-transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
-o-transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
transform: rotate(0deg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
to {
|
|
||||||
-ms-transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
-moz-transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
-webkit-transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
-o-transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
transform: rotate(360deg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Breathing text */
|
|
||||||
|
|
||||||
@-webkit-keyframes breathe /* Safari and Chrome */ {
|
|
||||||
0% {font-size:20px; color: white; letter-spacing: 0px; margin-left: 0px;}
|
|
||||||
50% {font-size:21px; color: red; letter-spacing: 1px; margin-left: -6px;}
|
|
||||||
100% {font-size:20px; color: white; letter-spacing: 0px; margin-left: 0px;}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@keyframes breathe {
|
|
||||||
0% {font-size:20px; color: white; letter-spacing: 0px; margin-left: 0px;}
|
|
||||||
50% {font-size:21px; color: red; letter-spacing: 1px; margin-left: -6px;}
|
|
||||||
100% {font-size:20px; color: white; letter-spacing: 0px; margin-left: 0px;}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,228 +0,0 @@
|
|||||||
body{ font-family: "Lucida Console", Monaco, monospace;
|
|
||||||
overflow: hidden;
|
|
||||||
background-color: black;
|
|
||||||
color: white;}
|
|
||||||
|
|
||||||
p { font-size: 20px; }
|
|
||||||
|
|
||||||
a{ text-decoration: none; }
|
|
||||||
|
|
||||||
#space-time{
|
|
||||||
z-index: 101;
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
width: 600px;
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#ilinx{
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
width: 106px;
|
|
||||||
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|
|
||||||
top: 420px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.ilinx {
|
|
||||||
font-size: 35px;
|
|
||||||
margin-top: -2px;
|
|
||||||
float:left;
|
|
||||||
cursor: grab;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
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|
|
||||||
width: 300px;
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
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|
|
||||||
margin-left: -150px;
|
|
||||||
top: 250px;
|
|
||||||
left: 300px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.rotating {
|
|
||||||
-webkit-animation: rotating 3s linear infinite;
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#islands{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
a.island:link{color:white;}
|
|
||||||
a.island:hover{color: red;
|
|
||||||
-webkit-animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
-moz-animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
animation: breathe 3s linear infinite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
a.island:visited{color: white;}
|
|
||||||
|
|
||||||
#lemuria {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 68px;
|
|
||||||
top:269px;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#mu {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 189px;
|
|
||||||
top:76px;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#hyperborea {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 444px;
|
|
||||||
top: 151px;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#thule{
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
left: 421px;
|
|
||||||
top:322px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#sea {
|
|
||||||
position: relative;
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
/* border-style: dotted;
|
|
||||||
border-width: 2px;*/
|
|
||||||
top: -990px;
|
|
||||||
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|
|
||||||
/* background-image: url('./img/grid3.png');
|
|
||||||
background-repeat: repeat;*/
|
|
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}
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#iper{
|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
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#thl{
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}
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#lmr{
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position: relative;
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left: -532px;
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top: -28px;
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}
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/* SVG */
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text {
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font-family: "Lucida Console", Monaco, monospace;
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paint-order: stroke;
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}
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text.region {
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}
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svg {
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float: right;
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}
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path, line {
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stroke: white;
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}
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.field {
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stroke: none;
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fill-opacity: 1.0;
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.slope {
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.river {
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.border {
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stroke-dasharray: 4,4;
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}
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/* Rotate loop */
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@-webkit-keyframes rotating /* Safari and Chrome */ {
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from {
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|
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}
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to {
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|
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|
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|
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|
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}
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}
|
|
||||||
@keyframes rotating {
|
|
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from {
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-ms-transform: rotate(0deg);
|
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|
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|
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|
|
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transform: rotate(0deg);
|
|
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}
|
|
||||||
to {
|
|
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-ms-transform: rotate(360deg);
|
|
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-moz-transform: rotate(360deg);
|
|
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-webkit-transform: rotate(360deg);
|
|
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|
|
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transform: rotate(360deg);
|
|
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}
|
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}
|
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/* Breathing text */
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@-webkit-keyframes breathe /* Safari and Chrome */ {
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|
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|
|
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100% {font-size:20px; color: white; letter-spacing: 0px; margin-left: 0px;}
|
|
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}
|
|
||||||
@keyframes breathe {
|
|
||||||
0% {font-size:20px; color: white; letter-spacing: 0px; margin-left: 0px;}
|
|
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50% {font-size:21px; color: red; letter-spacing: 1px; margin-left: -6px;}
|
|
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100% {font-size:20px; color: white; letter-spacing: 0px; margin-left: 0px;}
|
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}
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@ -1,7 +1,7 @@
|
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$(document).ready(function(){
|
$(document).ready(function(){
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$( function() {
|
$( function() {
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$( ".draggable" ).draggable({ containment: [-1300,-750,1800,1250] });
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